Ostatni boss Rotten Blood, łączący naraz mechaniki wszystkich czterech swoich dzieci — unikaj jego własnego śladu pleśni na wierzchu Darkfield drużyny, zarządzaj curse'em Death, który wypełnia się do limitu jednym trafieniem, i wykonuj zmianę tanka podczas Rotten Charge bez żadnego krzyku ostrzegawczego, wszystko w ramach 25-minutowego zegara.
Trener prototypowy: mechanika pochodzi z przepisanego przewodnika społeczności, to nie są oficjalne liczby. Podziały kary (5/10% dla Elite Knighta, 40/80% dla reszty), 80% eksplozja Rotten Charge oraz 25-minutowy zegar to prawdziwe liczby z przewodnika; tempo ładunku/curse, częstotliwość Pillarów i skalowanie obrażeń promienia to punkt wyjścia w skali trenera, dzielony z Vemiath/Chagorz. To modeluje bazową (najłatwiejszą) wersję walki przy 4+ Taints (stały mnożnik +14% do otrzymywanych obrażeń, zawsze aktywny) — Burdens Bakragore, Final Taint i zamiana Bloodjawów na echa dzieci nie są jeszcze zamodelowane.