Revienta la Soul Cage en cuanto aparezca al norte, aleja al boss de ella, ponte sobre las White Tiles y vigila tu propio reflejo de daño. Elige una vocación — la IA controla a los otros cuatro.
Entrenador prototipo: la ventana de 14 segundos para reventar la Soul Cage, su spawn fijo al norte, el aviso de ~3 segundos de las White Tiles y la escalada del reflejo de daño (100%→~200%+ por cada Cage fallada) vienen de una guía de mecánicas verificada, no son una suposición. Las cifras exactas de HP/daño, los tiempos de spawn y el posicionamiento de la IA son un punto de partida a escala de entrenador, no cifras oficiales. Los Dreadful Harvester se simulan como adds de gestión de aggro persistentes que el Elite Knight debe retar constantemente, no un objetivo para hacer DPS. La estrategia de "encajonarse contra la pared" (el Knight se atrapa entre el boss y los 4 adds) solo se explica en el panel de ayuda, no está simulada. Los Trials de Soul War todavía no están simulados, solo la propia sala de Goshnar's Malice.