Zniszcz Soul Cage w chwili, gdy pojawi się na północy, trzymaj bossa z dala od niej, stań na White Tiles i pilnuj własnego odbicia obrażeń. Wybierz wokację — resztą czwórki steruje AI.
Prototyp trenera: 14-sekundowe okno na zniszczenie Soul Cage, jej stały punkt spawnu na północy, ~3-sekundowa zapowiedź White Tiles oraz eskalacja odbicia obrażeń (100%→~200%+ za każdą nieudaną Cage) pochodzą ze zweryfikowanego opisu mechaniki walki, a nie są zgadywanką. Dokładne liczby HP/obrażeń, czasy spawnu i pozycjonowanie AI to punkt wyjścia w skali trenera, nie oficjalne dane. Dreadful Harvesterzy są symulowani jako trwałe adde do zarządzania aggro, które Elite Knight musi stale prowokować, a nie cel do zabicia. Strategia "zaszycia się w rogu" (Knight zamyka się między bossem a 4 addami) jest opisana tylko w panelu pomocy, nie jest zasymulowana. Trials z Soul War nie są jeszcze zasymulowane, tylko sama sala Goshnar's Malice.