Z prawdziwych solo huntów i loot splitów: która profesja zadaje więcej obrażeń, leczy więcej, ma wyższe raw XP/h i zysk — solo i w party — wg poziomu. Dane społeczności, nie teoria.
Jak to czytać dobrze: każda profesja huntuje na innych respach, więc porównanie "na sucho" wprowadza w błąd. Tutaj normalizujemy wg poziomu; dla w pełni uczciwego porównania (to samo stworzenie) użyj filtra respa. Pokazujemy mediany + zakres (nigdy pojedynczej magicznej liczby) i liczbę sesji.
filtruj, aby porównać uczciwie
Ładowanie…
Wciąż za mało przesłanych huntów dla tej kombinacji filtrów.
Wygenerowane automatycznie na podstawie rzeczywistych median w całym zakresie poziomów — nie pojedynczy wynik "najlepszej klasy", bo to ukryłoby właśnie kontekst roli, który to narzędzie ma pokazywać.
Ładowanie…
Uczciwie: to porównanie wg poziomu z medianami + zakresem + liczbą sesji, nie ranking "najlepszej klasy". Obrażenia danej profesji mogą wypaść nisko, bo tankuje (zobacz otrzymane obrażenia) — to jej rola, nie słabość. Filtruj wg respa dla w pełni uczciwego porównania na tym samym stworzeniu.