Estoure a Soul Cage assim que ela aparecer no norte, afaste o boss dela, fique nas White Tiles e fique de olho no seu próprio reflexo de dano. Escolha uma vocação — a IA controla as outras quatro.
Treinador protótipo: a janela de 14 segundos para estourar a Soul Cage, seu ponto fixo de spawn no norte, o aviso de ~3 segundos das White Tiles e a escalada do reflexo de dano (100%→~200%+ a cada Cage perdida) vêm de um guia de mecânicas verificado, não são um chute. Os números exatos de HP/dano, os tempos de spawn e o posicionamento da IA são um ponto de partida em escala de treinador, não números oficiais. Os Dreadful Harvester são simulados como adds persistentes de gerenciamento de aggro que o Elite Knight precisa desafiar o tempo todo, não um alvo para focar dano. A estratégia de "se encaixotar na parede" (o Knight se prende entre o boss e os 4 adds) só é explicada no painel de ajuda, não está simulada. Os Trials da Soul War ainda não estão simulados, só a própria sala do Goshnar's Malice.