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Guia

Guia para jogadores que voltam

Voltando depois de anos fora? Escolha o ano em que você saiu e veja exatamente quais sistemas perdeu, em ordem, com o que fazer primeiro em cada um.

Quando você parou de jogar?

Você perdeu

16 sistemas importantes

Abaixo em ordem cronológica — cada um com o que é e o que fazer primeiro.

2016

Prey System + Imbuements

Winter Update 2016

Bônus configuráveis contra criaturas específicas (prey) e encantamentos de equipamento por tempo — life/mana leech e crítico (imbuements). Hoje os dois são a base de qualquer hunt séria.

Coloque um imbuement de mana leech na sua arma antes da primeira hunt — você vai sentir mais do que qualquer outra coisa.

2017

Bestiário e Charms

Winter Update 2017

Matar criaturas desbloqueia suas entradas no bestiário e dá charm points, com os quais você compra charms — procs por criatura como dano elemental extra ou defesa.

Veja quantas horas de caça seus primeiros charms precisam.Abrir nossa ferramenta →

2018

Exercise weapons

Update 11.73

Os dummies de treino e as exercise weapons pagas viraram o caminho principal para subir skills — compradas com gold ou Tibia Coins.

Calcule quantas você precisa para sua meta de skill.Abrir nossa ferramenta →

2020

Soul War + Taints de Goshnar

Summer Update 2020

A primeira área endgame com sistema de dificuldade próprio (taints): penalidades que você acumula em troca de recompensas melhores, culminando em Goshnar's Megalomania e no Soul set.

Se for entrar, veja o que cada taint dá e custa.Abrir nossa ferramenta →

Char Bazaar

Update 12.50

Leilões oficiais de personagens por Tibia Coins — comprar um personagem levelado virou um caminho legítimo dentro do jogo.

Voltando sem personagem? Olhar o bazaar pode economizar meses de leveling.

2021

Tibiadrome

Summer Update 2021

Uma arena PvE por rotações com rankings e as poções “concoctions” que saem dela.

As concoctions (Amplification, Resilience, Strike) são equipamento padrão hoje em bosses de dificuldade alta.

Exaltation Forge

Winter Update 2021

Tiers de equipamento com dust, slivers e cores: os tiers de arma, armadura e capacete desbloqueiam os procs Onslaught, Ruse e Momentum.

Não funda nada sem entender o custo esperado — as falhas queimam gold rápido.

2022

Gnomprona + Hazard + Bosstiary

Summer Update 2022

Área endgame com dificuldade selecionável (hazard 0–12) que escala XP, loot e perigo — mais o Bosstiary com boss points e o boss slot.

Temos o hazard nível a nível: o que dá e o que custa.Abrir nossa ferramenta →

Wheel of Destiny

Winter Update 2022

Uma árvore de talentos por vocação: stats, passivas e magias novas que redefinem cada build.

Antes de gastar pontos, veja builds atuais da sua vocação — mudou como cada uma se joga.

2023

Rotten Blood + Taints de Bakragore

Summer Update 2023

Área endgame de nível 250+ (recomendado 800+) com seu próprio sistema de taints e o Sanguine set.

Veja o que cada taint dá e custa antes de acumulá-los.Abrir nossa ferramenta →

2024

Soulpit + Animus Mastery

Summer Update 2024

As criaturas dropam soul cores que alimentam o Soulpit e desbloqueiam as Animus Masteries — um bônus permanente de XP por criatura dominada.

Guarde seus soul cores desde o primeiro dia — eles acumulam devagar.

2025

Vocação Monk

Monk Vocation Update

A primeira vocação totalmente nova do jogo: melee sem escudo com suas próprias mecânicas de harmony e a promoção Exalted Monk.

Todo mundo começou do zero nela — começar agora não é estar atrás.

Weapon Proficiency + rework dos imbuements

Summer Update 2025

Quase toda arma tem agora sua própria proficiência (1–7 níveis, cada um desbloqueando perks), então a arma com que você caça molda seu build. O mesmo update deixou os imbuements com 100% de sucesso — acabaram as falhas — e transformou os powerful em scrolls negociáveis.

Escolha uma arma e fique com ela: a proficiência é por arma, e dividir suas horas entre várias atrasa todas.

Task Board

Winter Update 2025

Um quadro por mundo de bounties de caça cooperativos entre jogadores.

Nosso Bounty Finder te conecta com caçadores do mesmo bounty.Abrir nossa ferramenta →

2026

Make Believe: Thalassara + Boss Difficulty

Summer Update 2026

A área mais nova (moonsilver, o Moonsilver set) e o primeiro sistema de dificuldade escalável por boss.

Temos cada nível de dificuldade: modificadores, desbloqueios e as lutas.Abrir nossa ferramenta →

Echo Raids + Discovery + modificação de perks

Summer Update 2026

Agora as criaturas às vezes viram ecos que disparam uma pequena raid da mesma espécie; raramente aparece um Echo Warden, e o primeiro que você mata de cada espécie dá charm points extras. O Discovery ficou automático (não precisa mais ativar áreas na mão) e explorar uma área por completo dá até +95 de velocidade. Os perks de proficiência de arma já podem ser trocados usando dust.

Veja o quadro do seu mundo antes de sair — alguém pode ter varrido aquela caverna minutos atrás.Abrir nossa ferramenta →

O update e a data de cada marco estão verificados com a wiki da comunidade (TibiaWiki, julho de 2026). As linhas de conselho são orientação, não doutrina — builds e meta mudam.