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Taints de Bakragore

Qué te da cada taint de Rotten Blood — y qué te cuesta. Números verificados de la wiki de la comunidad; los pocos que CipSoft nunca publicó van marcados como tal.

Taints normales

Un taint por cada hijo DISTINTO de Bakragore derrotado — repetir el mismo boss no suma. Los efectos se acumulan siempre en el mismo orden fijo.

Con 0 taints

+0%

Probabilidad de segunda tirada de loot

Oficial: +7,8% por taint, aditivo; el taint final cuenta como un paso más (máx. 39%).

La XP de los monstruos de las zonas de Rotten Blood también sube con cada taint normal.sin cifra oficial

En hunt, los monstruos normales NUNCA dropean el bag — dropean Tainted y Darklight Hearts: cualquiera que contribuya al kill con al menos un taint PROPIO puede recibirlos (vía Reward Container), y la probabilidad sube con cada taint.sin cifra oficial

El Bag You Covet en sí solo cae de los bosses (los cuatro hijos y Bakragore) — más taints suben la probabilidad; la vía alternativa son las Crimson Offerings.sin cifra oficial

Bakragore además tiene first-kill chance: hasta que te cae el primer bag, la probabilidad es considerablemente mayor; después se acumula con cada kill sin bag y se resetea al caer uno (confirmado por CipSoft, % nunca publicado).

Truco verificado: los bags son una excepción del equipment loot bonus del Bosstiary — con bosses de Rotten Blood en tu boss slot, la probabilidad del bag también sube.

Las esencias de los bosses (Murcion, Ichgahal, Chagorz, Vemiath) solo se pueden lootear con el taint final — cuantos más taints normales encima, más probabilidad. En las salas de boss TODA la party necesita el taint final para que surta efecto.

Qué te cuesta

Intercambio de posiciónrequiere taint 1

Los monstruos melee tienen un 6% de probabilidad de intercambiar posición con un jugador — avisado 2 segundos antes en la casilla del objetivo.

Bloodjawsrequiere taint 2

6.25% de probabilidad de que un Bloodjaw surja del cadáver de un monstruo; en los bosses aparecen Elder Bloodjaws extra (hasta 5 con el taint final).

Root + elemento extrarequiere taint 3

Las criaturas pueden rootearte y atacar con un cuarto elemento según la zona: Death (Jaded Roots) · Earth (Putrefactory) · Energy (Gloom Pillars) · Fire (Darklight Core).

Daño recibidorequiere taint 4

Recibes un 14% más de daño de TODAS las fuentes dentro de Rotten Blood.

Cómo funcionan los taints

  • Ganas un taint por cada hijo distinto de Bakragore que derrotas: Murcion, Ichgahal, Chagorz, Vemiath.
  • El nivel de taints de la party lo marca el miembro con MENOS taints (como el hazard de Gnomprona).
  • Para ganar un taint en un boss debes igualar el mínimo de taints de la party, no tener aún el de ese boss y hacerle daño.
  • El taint final es individual: nunca sube el nivel de taints de la party.

Cómo quitártelos

  • Derrotar a Bakragore resetea tus taints normales.
  • Fallar contra Bakragore borra los dos últimos taints del equipo y resetea el progreso de dos bosses aleatorios.
  • 68h después de recibir un taint puedes resetearlos con A Bloodshade.
  • Con el taint final puedes elegir resetearlo todo o solo los taints normales.

Fuente: Bakragore's Taints documentado por la comunidad en TibiaWiki (contrastado con la página del Rotten Blood Quest). La serie de segunda tirada de loot y el +4,5% de XP del taint final son cifras documentadas; el bonus de XP por taint y las probabilidades de Hearts / Bag You Covet nunca los publicó CipSoft — van marcados como tal.